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GUISARD Revolution 〜僕らは想いを身に纏う〜

■ノーマル+玄人ルート■  ■大地ルート■  ■佑ルート■
■陸ルート +BADEND回収■  ■その他キャラエンディング■

/で区切って複数選択肢が書いてあるところは
同色の場合どちらを選んでも良い場所、赤字で書いた選択肢はエンディング分岐。

[ ] はシーン入手場所、[キャラ名+リスト番号]
戦闘は注釈無しのところは勝って進めています


敗北END
通常は透死亡の場合、看取るのは一緒に戦ってる相手。複数の場合は親密度の高い人物?
透以外が死亡の場合透が看取る。それぞれにCGあり
場所によってはシーン登録されるイベントが発生する場合もある。多くは透死亡の場合
シーン登録されないものも場所、人物等によりかなりのパターンがあります

アイテム
インターバルでは人がいない場所なら行ってももう一度MAP選択に戻る
これを利用して回復アイテムを収集しておくと戦闘がラクに
[その他6]のENDを見るには回復アイテムが多量に必要になるので挑戦する前に貯めておくと良い




ノーマル+玄人ルート 8話最初までは共通
--1話----------
大丈夫/自信ないかも ※自信ないかもで戦闘説明
たしかに、自分の力でやるしかない
必殺技で急襲だ
■戦闘(透)
その場を離れる [桃香2]
オレは、戦える
焔を追う

--2話----------
声をかけるのはやめておこう
MAP:公園
正義のためだ
■戦闘(透,佑)
好感がもてる [玄人1]
行く
佑の手伝いをする 
なめときゃ治るよ

--3話----------
考えとくよ
MAP:埠頭(敵が居るところどこでも可)
■戦闘 透
MAP:廃ビル
■戦闘 透
■戦闘 透,佑,大地
あんたには好感が持てる [玄人2]

--4話----------
MAP:地下練習場
■模擬戦闘
たしか用事があったような・・・
見守る
MAP:廃ビル
[佑4]
【インターバル】
裏道(玄人) 「抱いてあげれば」[玄人3]

--5話----------
仲間に入れよう
MAP:サンダルダッシュ
オレ達は源蔵さんの知り合いだ
■戦闘(透,大地,翡翠) 翡翠死亡で敗北[その他7]
おやすみと言って別れる
【インターバル】
街角(玄人) 「戦ってでも」で戦闘、負けてもいい

--6話----------
サンダルダッシュへ
MAP:公園
大地と佑に救援連絡
■戦闘 透,大地
【インターバル】
街頭ビジョン前(玄人)

--7話----------
透が看病をする
抱きしめる
MAP:街頭ビジョン前
当然加勢する
■戦闘 透,大地,翡翠
【インターバル】
自衛隊演習場(玄人)[玄人6]

--8話----------
佑のみを残して行く/透ひとりが残る→受け入れる →玄人GOODEND:[玄人7][玄人8]
翡翠を残して行く
[翡翠9][焔4][焔5]

※エンディング分岐
戦う必要はない [その他12]
戦う →■戦闘 勝利:[焔6][その他13] 透死亡で敗北:[翡翠11]




大地ルート
途中で焔&陸、玄人&秋爾イベント見ることができます

--1話----------
大丈夫/自信ないかも ※自信ないかもで戦闘説明
人間を殺していいはずがない
打って出る
■戦闘(透,大地) [桃香1]
うん、わかった/できないよ…→BADEND:[桃香3]
桃香に駆け寄る [桃香5]
【インターバル】
 病院(大地&桃香)

--2話----------
元気づけよう/励まそう ※4回選択肢が出るので2つのどちらかを選ぶ
MAP:アジト  ※後に焔×陸イベントを見たい場合は「サンダルダッシュ」→「注文しない」
感情的なことだ
■戦闘(透,佑) ※引き分けにする(12ターンで勝敗が決まらない)
■戦闘(透,大地) ※勝つか引き分けるかで3話の展開が変化
そのまま帰る [大地1][大地2]
【インターバル】
 アジト(大地)

--3話----------
※2話の透&大地vsゲインホーク戦で勝つか引き分けるかで変化
--引き分けの場合--
連携攻撃/大地と戦う
話を続ける/のぞいちゃう[大地6]
※のぞくとCG回収はあるが
恋愛イベントが発生しなくなる

--勝った場合--
ココア[大地3]/ミルクティー[大地4]/コーヒー[大地5]
※それぞれにCGシーンあり
MAP:街頭ビジョン前
■戦闘(透)
MAP:廃ビル
■戦闘(透)
■戦闘(透,佑,大地)
【インターバル】
 アジト(大地)→オレも付き合うよ

--4話----------
MAP:アジト
用事が/手伝う ※両方にイベントあり
※2話陸と会ってる場合「源蔵と話す」
見守る
MAP:廃ビル
水族館デートの場合[大地7] / 大掃除の場合[大地8]
※条件を満たせば焔×陸イベント[焔1]
【インターバル】
 ゲームセンター(大地)
(焔×陸を見た場合は街頭ビジョン前に焔出現)

--5話----------
仲間に入れよう
MAP:アジト
オレ達は敵じゃない
■戦闘(透,大地)
後ろから抱きしめる [大地10]
【インターバル】
 アジト(大地) [大地11]
(焔×陸を見た場合は街頭ビジョン前 [陸5])

--6話----------
携帯電話で佑を呼び出す
MAP:公園
すぐに助けに出る
■戦闘(透)
[翡翠3][大地12][玄人5][翡翠4]
【インターバル】
 サンダルダッシュ(大地&翡翠)→「オレがいるだろ?」
(街頭ビジョン前 [秋爾6])

--7話----------
透が看病をする
毛布をかけ直す [翡翠5][その他11]
MAP:街頭ビジョン前
それなら口を出す/当然加勢する
■戦闘(透,大地,翡翠)
[大地14]
【インターバル】
 病院(大地&桃香) [大地15]

--8話----------
透ひとりが残る
2人で戦う
■戦闘(透,大地) ※透死亡で敗北[大地16]
戦う必要はない [大地17]




佑ルート
ルート制限があるらしいです。クリアできないようでしたら他キャラを先に攻略してみて下さい

--1話----------
大丈夫/自信ないかも ※自信ないかもで戦闘説明
人間を殺していいはずがない
桃香を守る
■戦闘(透,桃香)
その場を離れる
オレは戦える
焔を追う
【インターバル】
 公園(佑)

--2話----------
元気づけよう
励まそう
声を掛けるのはやめよう
MAP:地下練習場
連携技
■模擬戦闘(透,佑)
感情的なことだ
■戦闘(透,佑) ※佑死亡で敗北[佑1]
それでも敵だ
行く
佑の手伝いをする [その他3]
佑、なめて治してくれ [佑2]
【インターバル】
 街頭ビジョン前(佑)→「2人っきりのときに」

--3話----------
ぜひ作ってくれ [その他5]
MAP:埠頭
■戦闘(透)
MAP::廃ビル
■戦闘(透)
■戦闘(透,大地,佑)
【インターバル】
 廃ビル(佑)

--4話----------
MAP:サンダルダッシュ
用事があったような・・・
止める
MAP:廃ビル以外どこでもいい
[佑5][佑6]
【インターバル】
 土屋研究所(佑)→「声をかける」

--5話----------
やめておこう
MAP:廃ビル
オレ達は敵じゃない
■戦闘(透,大地)
おやすみと言って別れる
【インターバル】
 病院(佑&桃香)

--6話----------
佑が行きそうな場所へ行ってみる
MAP:公園
大地と佑に救援連絡/すぐに助けに出る→戦闘で敗北 BADEND:[その他9]
■戦闘(透,大地)×2
【インターバル】
 採石場 [その他11]

--7話----------
大地に看病を続けてもらう [翡翠7]
MAP:どこでもいい
■戦闘(透,大地)
ブレスレットを投げる
■戦闘(透,大地,翡翠)
【インターバル】
 公園(佑)「我慢して聞かない」

--8話----------
自分も残る
■戦闘(透,佑) 敗北でBADEND:[佑7]
戦う必要はない
[佑8]




陸ルート +BADEND回収
陸の最終シーンを見るにはインターバルで陸をずっと選び続ける
--1話----------
大丈夫/自信ないかも ※自信ないかもで戦闘説明
たしかに、自分の力でやるしかない
必殺技で急襲だ
■戦闘(透) 敗北でCG有
その場を離れる/桃香をかばう→BADEND:[その他1]
オレは戦える/無理だ…→BADEND:[桃香4]
桃香に駆け寄る
【インターバル】
埠頭(陸)

--2話----------
声をかけるのはやめておこう
MAP:サンダルダッシュ
注文しない [陸1]
命を張る価値はないかもしれない
やめるわけには/もうたくさん→BADEND:[その他2]
■戦闘(透,佑)
お前はオレたちの敵だ
行く
できるまで待つ
【インターバル】
街角(陸)

--3話----------
もう大丈夫だよ
MAP:埠頭
■戦闘(透)
MAP:廃ビル
■戦闘(透) 敗北するとBADEND[秋爾3]
■戦闘(透,佑,大地) 透死亡で敗北するとBADEND[佑3]
【インターバル】
水族館(陸)→「オレが見せてやろう」[陸2]

--4話----------
MAP:誰も居ない場所
用もないし手伝います
声をかける [陸3]
止める
MAP:廃ビル
【インターバル】
街角ビジョン(陸)

--5話----------
やめておこう
MAP:廃ビル
オレ達は敵じゃない/容赦なく倒す→翡翠戦勝利:[翡翠2]→焔戦敗北[その他7] (勝利で[その他6] かなり苦労します…)
■戦闘(透,大地)
後ろから抱きしめる [大地9]
【インターバル】
埠頭(陸)[陸4]

--6話----------
サンダルダッシュへ
MAP:どこでもいい
様子を見る[玄人4]/すぐに助けに出る→■戦闘[玄人5] ※どちらを見てもいい
【インターバル】
裏道(陸)→「翡翠が大事なんじゃ」
[玄人5]を見ている場合、街頭ビジョン前(玄人&秋爾)[秋爾6]

--7話----------
透が看病をする
毛布をかけ直す
MAP:街角
■戦闘(透,大地) ミキサーズ戦で大地死亡で敗北すると[大地13]
戦わない
■戦闘(透,大地,翡翠)
【インターバル】
街頭ビジョン(陸)[陸6]

--8話----------
佑のみを残して行く
翡翠を残して行く

※エンディング分岐
戦う必要はない→[陸8]/戦う選択で勝利→[陸7]





その他キャラエンディング
1〜7話のインターバルで特定のキャラと会い続けて進めると
そのキャラとのエンディングが発生
特に何も書いてない部分の選択に関しては( )に書いた上記各攻略と同様に進めています

■翡翠 (ノーマルルートで確認)
7話インターバル:2度目の戦闘で負ける→「もう少し回って」[翡翠10]
ED:最終選択「戦う必要はない」[翡翠13]

■桃香 (ノーマルルートで確認)
7話インターバル:[桃香7]
ED:シャクヒと戦うを選択して勝利[桃香8]

■秋爾 (陸ルートで確認)
陸ルートを通りながら
2話での玄人との戦闘を2回とも引き分ける、6話で「様子を見る」選択で玄人との戦闘回避が必須
1話インターバル:「どいてくれ」[秋爾1]
6話インターバル:「多分もういないと思う」[秋爾7]
ED:[秋爾8]
※2話で玄人に勝利して、2話インターバルで初めて会った場合シーン回収[秋爾2]
※秋爾ルート進行中に3話のビャクセースピア戦2回目で負けるとシーン回収[秋爾4]

■焔 (ノーマルルートで確認)
1話インターバルで「戦わない」を選択
4話インターバル:「いけなくはない」[焔7]
ED:戦うを選択して勝利[焔7] 「戦う必要はない」選択[焔8]
※焔ルート進行中5話で翡翠が死亡するとEND[焔3]
■少女 (佑ルートで確認)
5話インターバル:水族館「付き合うか」[その他8]
ED:[その他14]


【クリアボーナス】
キャラEDを見ると次回からのプレイが有利になるアイテムを入手できる
大地クリア…大地攻撃力UP
佑クリア…佑攻撃力UP
翡翠クリア…翡翠攻撃力UP
桃香クリア…透攻撃力UP
秋爾クリア…目押しの速度がゆっくりになる
焔クリア(最終戦闘有)…MAPに回復アイテムの場所が表示される
陸クリア(最終戦闘有)…MAPに攻撃補助アイテムの場所が表示される
ひなたクリア…連携技が出しやすくなる
玄人クリア…かばうが出やすくなる




【インターバル】 攻略メモ。未整理です…
既に会っている場合と、そこで初めて会う場合、恋愛進行などで内容が変化します
 大地翡翠桃香玄人秋爾少女
1話公園病院[]病院 サンダル[]埠頭採石場
「戦えない」
2話街頭ビジョン
初連共通
「2人きりのとき」
アジト
連×
裏道
初×
初連共通
水族館[]
ゲーセン
初[]
街角
連×
埠頭
採石場
初×
3話廃ビル
初連共
アジト
初連共
公園
初×
病院
初連共通
バッティング
初連共
街角
連×
水族館
初×
連[]
採石場
初「戦えない」
ゲーセン
初×
連「声をかける」
4話土屋研究所
初連×
ゲーセン
初連×
廃ビル
初×
病院
初連共通
裏道
初連[玄人3]
「抱いてあげれば」
埠頭
街角ビジョン
初×連×
公園
初「いけなくはない」
[焔2]
初-
連バッティング
5話病院
初連CG
アジト
恋[]
抱きつき失敗後
おやすみ後
バッティング
初連共通
病院
初連共通
街角
初連「戦ってでも」
裏道
埠頭 初-連[]廃ビル
初-
連水族館
「付き合うか」
[その他8]
6話(採石場)
初連共通
[その他]
サンダル
初連共通×
サンダル
連台詞違い?
「焦ってるだろ」
病院
初連共通
恋 街頭ビジョン前
初 水族館
初連水族館
台詞違い
裏道
初連×
街角
初「知っているが」
初-
連公園
7話公園
初連
病院×
恋[]
アジト
初連共通
負けると翡翠技
病院

連[桃香7]
自衛隊演習場
初×
恋[玄人6]
初-初-街頭ビジョン
連[]
採石場
初-
初-
連土屋研究所
玄人&秋爾イベント[玄人5]を見ている場合6話インターバルの2人の居場所は街頭ビジョン前 [秋爾6]

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© EiriKagami @HalfAdder