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ほしがりエンプーサ


アイテム  キャラ攻略  マップ・全体イベント

ゲーム基本
開始時にプレイヤーキャラとライバルキャラを選択。
人数が多い程プレイに時間がかかるので気軽にやるなら2人
ライバル&プレイヤーに選んだキャラのOPイベント★CG各1枚

プレイ開始、当面の目的はマスの確保、名声を上げる、パートナーを見つける
マスは各エリアに5箇所以上、パートナーの出現エリアに多めに確保がオススメ
11ターンからはライバルとの対決が可能になる

パートナーが決定前後からマスのレベルアップに重点を置く(20〜30ターンくらい)
王様にすると攻撃を受けやすいのでカリスマか先生レベル
レベルアップしたマスは奪われないように注意!!

順調に名声を上げていればパートナーイベントが進む
イベントはパートナーと会ったエリアで発生する事が多いので出来るだけエリア内をうろつく
再度パートナーに出来ればキャライベント成功

50ターンで終了、獲得名声が1番なら勝利。
パートナーイベントが成功していればキャラEDへ




アイテム
+++ 対決時使用 +++
即効プロテイン100円 体力+20 知力-20
メガネ100円 知力+20 体力-20
即効ハッスルα体力+30 知力-30
気合いはちまき300 知力+30 体力-30
集中キラリ剤知力+40 体力-40
ヘルプミ100 その戦闘に限りパートナー関係を結んでいないキャラがパートナーになる
携帯電話対決時に相手がパートナーの助力を得られなくなる
メガホン パートナーがいる場合知力体力が+20
ラブコールパートナーがいる場合知力体力+30
果たし状指定した方法で対決できる
娯楽漫画相手の知力を0にする
合気道の帯相手の体力を0にする
手品ハンカチ相手が策略を使ったとき、その策略と同じ効果を発揮する
+++ 移動時使用 +++
ハッスル錠3ターンの間対決時の体力知力+10
ドーピンΩ3ターン間対決時の体力が+20
スケール錠使用ターンにライバルマスに止まっても名声を奪われないが自分マスで活動も出来ない
方位磁石好きな方向に進める
キックボード移動のルーレットが2つになる
モーターサイクリング任意のマスに移動できる
頭脳的バイト3ターンの間知力が20下がるが500円ずつ得られる
身体的バイト3ターンの間体力が20下がるが500円ずつ得られる
ブランド行商ライバルの所持金を30%減らす
白い羽根対象キャラのお金を半分にして名声を500与える
金タライ対象キャラを1ターン休みにする
署名ノート自分の総名声の一割のお金を得る
表彰状これまで達成した全体イベント数×200の名声を得る
全体放送エリアに関わりなくそのターンは自分のマスどこにでも活動ができる
呼び出し放送対象を自分のマスに呼び寄せる
ストップウォッチ対象の次のルーレットを任意の数にできる
爆弾発言テープ対象のマスのレベルを1まで下げる
合成写真対象のマスのレベルを下げる。レベルが1の場合は手放す
運動促進期間5ターンの間運動勝負か運勝負しかできなくなる




キャラ攻略
それぞれで上から順に発生する。発生場所&選択肢(発生場所が決まっていないときは「-」)
パートナーになってからのイベント発生は名声値や順位に関係している・・・と思うが確認不十分
「 」は選択肢、プレイヤーによって言葉遣い等は変化
★はCG入手、リスト下段左はEDで右はプレイヤーかライバルのときにOPで入手
蓬田信慈(プレイヤーマリアで確認)
普通科「なにかしら/なんだろう」
普通科「止めに入る」★
普通科「挨拶する」→「関係ない」
-対決で負けた時登場「それは…」→「ええっ!」でパートナーに
-「マネージャーのつもり?」★
-(選択なし)★
普通科「説明とか」→「他人の応援を」パートナーから一時離脱
普通科「なんの用?」
普通科パートナーに復帰★
アルフレッド山崎(プレイヤーマリアで確認)
校庭「なにかしら/誰かいるのか?/なんだろう?」→「はい/胸にとどめておこう」★
-対決で負けた後登場「そうかも」→「話す」
校庭「行ってみる」→「書記を止める」→「なにかあったら」
校庭「話を聞く」→「それならパートナーに」パートナーになる
-「そうね」
-「なにかしら」→「誓う」★
校庭?「なにしてるの!」→「なんで黙ってるの」★ パートナーから一時離脱
校庭?「調査はどうなってるの?」→「堪える」→「教える」→「はい」
校庭?「調査報告書」→「実は調査報告なんて」★ パートナー復帰
九条雪人(プレイヤー翔太で確認)
運動部棟「なんだろう/なんだ?」★
運動部棟「なんだろう/なんだ?」→「すごい/見事だな」★
運動部棟「覗いてみる」→「パートナーに」→「戦う」
運動部棟「どうして?」
運動部棟「なんだろう」→「助ける」→「はい」パートナーに
部活棟?「他流試合を」★
運動部棟「闘う」★ パートナーから一時離脱
-「相手をする」
-★ パートナー復帰
小峰翔太(プレイヤー山崎で確認)
部活棟「大丈夫/問題はない」★
部活棟「キミを…/お前を…」→「はい」→「それは…」
部活棟「どうしたんだろ?」→「がんばって」
部活棟「はい」→「わかった」パートナーになる
-「集中しよう」★
-「大丈夫?」→「気にしない」
-対決で負けたとき「そんなことない」パートナーから一時離脱
運動部棟「わかったよ」★
-対決開始時に再会(勝利すると?)パートナー復帰★
大河内マリア(プレイヤー信慈で確認)
普通科「避ける」→「なんだったんだ」★
普通科「覗いてみる」→「マリアに加勢する」
普通科「声をかける」→「保健室に行こう」→「ほっとけない」
普通科「声をかける」→「パートナーを申し込む」パートナーに
-「声をかける」→「何事かね?」
-「当然だ」→「あたりまえだ」★
-「ふむ…」★
普通科「笑えないな」★パートナーから一時離脱
普通科「わかった」
-情報入手
-具体的な情報入手
-証拠入手
普通科パートナーに復帰
華川麗華(プレイヤー佐奈で確認)
部活棟選択なし
部活棟「そうよ/そうです/ああ…」→「そうね…/そうですね」★
-対決で負けた次のターンに「そ、そう?/そうですか?」→「それなら」
部活棟「わかった」パートナーになる
-「悪くないか」
-「どうしたの?」→「そんなことは」★
-「パートナーでしょ?」→「わかりました」★パートナーから一時離脱
部活棟「嬉しいですか?」→「いやよ」
部活棟「申し込んだのはそっち」→「バカ!」★パートナーに復帰
霧島佐奈(プレイヤー雪人で確認)
普通科「ここは素直に/ごめんなさい/すまない」★
-対決に負けたとき佐奈登場「そうだな/そうですね」
部活棟「そっとしておく」→「なにもしない」★
普通科「声をかける」→「ちょっと待て」→「訪ねる」
普通科「声をかける」→「待つ」→「わかった」パートナーになる
普通科「注意する」
普通科「追いかける」パートナーから一時離脱
-(選択なし)★
-(選択なし)
-(選択なし)
-(選択なし)
-「パートナーだから」→「いやだ」
普通科?「それで?」→「抱きしめる」★パートナーに復帰
範馬観月(プレイヤー雪人で確認)
部活棟「大丈夫?/平気かね」→「拾う」
部活棟「そういえば」→「かわいい/おもしろい」★
校庭「聞き耳をたてる」★
部活棟「聞き耳をたてる」→「待て」→「パートナーを申し込む」パートナーになる
-「対等だろ?」
部活棟?「覗いてみる」→「観月を止める」★
-(選択なし)★
部活棟「励ます」パートナーから一時離脱
-対決に負けた次ターン「何とか逃げる」→「どうしてだ?」★パートナーに復帰




イベント・マップ
            
 運動部棟  部活棟 
            
    
         PC  
    
             
    
            
 校 庭  普通科棟 
            
    
            
    
          
【学院長へあいさつ】へ行く(最初の10ターン内)
【歌のテスト】へ行く(期間内)
【教師面談】へ行く(期間内)
【全校集会】へ行く(期間内)
【避難訓練】へ行く(期間内)
【コンピューターウイルス】PCへ行く(早い者勝ち)
【美術コンクール】へ行く(期間内)
【化学実験】へ行く(期間内)
【事件発生】で道具を入手後、ランダムの発生現場へ行く(早い者勝ち)
【火災】ランダム発生の火災場所へ行く(早い者勝ち)
【トイレの…】お化けマークを通過するととり憑かれる
       活動・策略が不可能になる(期間内ずっと)
【学院長のメガネ紛失】メガネを入手してに届ける(早い者勝ち)
【フィルムの回収】フィルムを入手してに届ける(早い者勝ち)
【地震】けが人を助けると1人ごとに名声+250(早い者勝ち)
【鬼ごっこ】接触すると鬼が交代。押し付けたら終了までひたすら逃げ回る

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© EiriKagami @HalfAdder