2006/11/28(Tue) +デスクトップのこだわり?

11月ラッシュ1本目、玉響終りました。
今回届いたのが発売2日後だったので勢い削がれてのんびり進めていましたが
2周目以降が早いゲームなので1日で終了。
物語はシリアスなのにラブシーンでは何故かかなり笑わせてくれました
特に久瀬&俊一は受攻ともに爆笑です!
遼が絡むと比較的シリアス、夕貴BADや夕貴攻では黒さに感動していました(笑)
でも、もう少しそれそれのカップリングごとに物語があれば…とも思います。
あまり恋愛してないので…
玉響の次はバトラーズナイトモード始めてみました。
前とは逆の順でプレイしてみようと右京から攻略中〜

予定が空いた土曜日はラメントのサントラをBGMに
溜まった雑誌や小説を読んでました。
先月からのブレイドゼロサムなど、待望のクラッシュブレイズ新刊
未読だった少年陰陽師の2巻〜、まるマクマハチSP、その他色々で計十数冊。

その間、サントラCDを入れ替えるのが面倒になったのでPCに吸い出して
WindowsMediaPlayerで再生リスト組んで流していたのですが
使っていたスキンが遙か1っぽいものだったのでラメントには合わない
…それなら作ってみるかという気分になって読書中断で作成開始(^^;
でその結果が↓です

緑地に黒模様だとそれっぽいかな〜?と単純に考え
曲を選びやすいようにリスト窓つけて、
他はいつも通り必要最低限の低機能
あとは思いつきでシークバーをしっぽ、ボリュームバーは花(見えないけど)
そんな感じでほぼラメント再生リスト専用スキンとなりました。
少なくとも遙かイメージで作った薄紫に桜よりは合うかと思います…

同じように突発的思いつきで作ったスキンがいくつもあるので
いっそ素材のように配布してみようかとも思う今日この頃
どなたか使ってみますか…?(笑)

2006/11/24(Fri) +ネコミミ悪夢

寝る前にラクガキしていて身構えている時のミミの角度はどんなだ!?
などとうなっていたせいなのか
現実がネコミミ世界な夢を見てしましました。
キャサリン@銀魂などの比ではない破壊力です!!
自分の姿を見なかったのはせめてもの自己防衛?(笑)
リアルネコミミは美少年美少女だけで宜しいかと…

本日は11月新作の発売日
昨日玉響の体験版をプレイしていました。
絵は美麗、文章も読みやすくて物語はシリアスな感じなのに
キャラの会話が楽しかったり、
体験版最後のダイジェスト映像のような部分では
早く物語に触れたくなる見事な構成に負けました。
ナイトモードでどんな風に変わるのかが気になるバトラーズから
開始しようと思っていましたが変更。
まずは玉響1周いっときます!
カップリングは透夜と遼か久瀬狙いで、あとはいつも通りその場のノリ。

セラスパの攻略もこっそり手直ししています。
恥ずかしながら諒の隠しイベントがあると知らなかったので
発生するように一部修正しました。
プラスエディションの方でどこまで使えるかは分かりませんけど…
他にも不慣れな頃書いたものだったので色々いじってます。
主に見えない部分ばかり(^^;表から見やすくなったかは微妙

ゲーム本日届かないことほぼ決定です…明日もダメそう。
ラフターランドの小説も昼探しに行ったら見つかりませんでした
本屋の店員さんが調べてくれたら28日入荷だそうです。
いいんだ…クラッシュブレイズの新刊があるはずだから…多分

2006/11/20(Mon) +女として持ち直しとけ〜

BLEACH劇場版のヒロインが水の旋律2の主人公に見えるのは
私だけでしょうか…?

やっぱりコンプへの道は手強かった水の旋律2
シーン収集率461/464
悔しいけど自力プレイはここで挫折
残りは涼と好春のMAP上でのランダム発生イベントだと思うのですが
ルート変えたり日付や好感度違う状態で色々試してもダメでした(T_T)
他に連携技集めやBADEND3と6は余力があったらなんとか…

ゲーム一段落して落ち着いてみると冬コミカタログも予約していない
冬物の服や買い換えようと思っていた靴も買っていない!
髪も伸びすぎて鬱陶しい!!
女として終ってます…
まずは今週の映画サービスデーにデスノートと木更津キャッツをハシゴして
服と靴も見てこようと思います。
美容院は12月になってから。切らない方が髪跳ねなくて楽な気もしますが…
ついでに冬コミまでにもう少し重さ控え目になりたい…(笑)

2006/11/17(Fri) +細かい…

水の旋律2、今朝最後の1人遮那をクリア
エンディングで少し涙しそうになりました。
そしてクリア後、シナリオ&選択肢既読率が出現
シーンリストにも一つずつ細かく既読率が表示されていて
少し気が遠くなります(^^;
シーンリストやアルバムの抜けがなくなるくらいまではやるつもりですが
既読率100%目指すのは遠慮しておきます…
スチルはトゥルー差し置いてバッド5のものが気に入っていたりします(笑)
陽菜と片瀬のエンディングも良いです。
片瀬は2でさらに好きになりました。いい奴だ…v

これで10月末タイトルの主なやり残しはバトラーズの右京のみ!
11月は当初は玉響だけの予定だったのに比翼は愛薊の彼方への情報が入って
セラフィムスパイラルの新規追加部分の誘惑に負け
バトラーズナイトモードは怖いもの見たさ?で購入。
12月はテニプリ、Under The Moon、Step、愛と欲望は学園で、ひめひび
ライブバイエビル、みらくるのーとん…やっぱり多い。
しかもまだ1本も予約入れてません。特典を調べなくては!

2006/11/13(Mon) +糖度300%

金曜日、結局誘惑に負けてアキバ寄ってしましました。
川崎駅でちょうど良いタイミングで東京行きの電車が来たので乗ってしまった…
ダメダメです……
以前から買おうと思っていた同人誌とブランクDVDのみで買い物は控えめに終了
他にはPCパーツを見たり、BLゲームのチラシを貰ったりアキバめぐりを堪能v
なんだか充電された気がします。

適当に歩き回っている最中、ガードレールに座っている人など多くて
いつも以上に異様な熱気があるなぁとは思いましたがその次点では特に気にせず
町田まで戻って、家電量販店の前の列で
やっとプレステ3待ちの人々だと気付きました。
毎度のことながら、やりたいゲームがでるまで本体にはあまり興味ないです…

週末は壊れかけPS2を酷使して水の旋律2をやり続けていました
最初は本命の優くんから攻略
やってくれます!ツンデレ大王!!
可愛すぎて始終床の上をゴロゴロ転がってました(笑)
1のカップリングは片瀬を読み込みました。超絶バカップルです…
誰を攻略するとき誰のデータを読み込むかが悩みどころ
ストーリーには殆ど影響しませんがこだわりというヤツです。
関係ありそうな組み合わせにしていくと最後に残るのが遮那と憲吾
…関連なさそう?

ビジュアル的にはエンディングCG以外微妙に萌えられないのが難点ですが
テキストと声だけでもお腹いっぱいなので、この際些細な問題。
シーンやCGもコンプ目指すとかなり手ごたえがありそうです
優、康秀、涼をクリアしたので次は八咫に行くか吉乃にするか
今日の気分では吉乃やりそうな気がします。
それにしても甘い……

2006/11/10(Fri) +いよいよ水の旋律

やっと10月のゲームラッシュ最後の1本「水の旋律2」を始められそうです。
まずは1の時からの悲願、設楽君の攻略を!!
といいながら気分によっては別のキャラに流れている可能性もありますが…

バトラーズは残り右京と多分ノーマルエンドもありそう。
右京では主人公の名を某土曜朝の中国系の名前にして
プレイしたい衝動に駆られます。
バトラーズやっていると何となくギャルゲの香りがするような?
初めて見たときからまずサブタイトルのセンスがギャルゲだと思いました(笑)

今日は急に川崎まで出張…というよりは殆ど単なる届け物
そのまま都心まで出てアキバで遊んで行きたいけれど
今月はゲーム貧乏なので自主規制(T_T)
用事が済んだらフリーなのでそのまま帰るのも癪
帰り道で適当に遊んで帰ります…

2006/11/07(Tue) +すごいゲームでした…

ラメント終りました!
昨夜はアサトルート途中から開始
2時間ほどプレイして物語も山場を迎え
想いが通じ合ってまさにコノエが押し倒されようかという瞬間!
パチンと音を立てて強制終了
浸りきっていたので冷水でもかけられたような気分で我に返りました。
正気に戻れ!と言われているようでひとり大ウケ(笑)
その後は2時間分スキップで進めて
問題の場所は設定など変えて何度か試して乗り越え、最後まで無事終了。
甘いけれど切なさ漂うエンディングが良かったです

エンディングはバルドが一番好きかも…伏線のオチが面白いので。
キャラではライが好き、決め手はやはり「馬鹿猫」?
2人とも不器用で近づいているのに近づけないもどかしさもツボ。
アサトの魅力はあの初々しさ、見ててこっちが恥ずかしくなってきます。
ヴェルグがキレるのもわからないでもない(笑)
しかしコノエ以上に情報に疎そうなのにどこで覚えたんだろうか…?
音楽も、特に歌の部分で使われている曲やエンディングが気に入って
サントラ買ってしましそうです。

攻略書きとしては意味があるのかよく分からない
悪魔や感情の選択肢が気になります。
全部スキップでも通しで1時間はかかるのでそう何度も試していられません
でも、スキップ中は耳の動きに萌えるという楽しみ方もあります。
レコーダーの録画も溜まってきたので今夜はそれを見ながら
耳萌え確認プレイでもすることにします。
バトラーズも1人くらいはクリアできるか!?

2006/11/06(Mon) +ラメントプレイ中

ゲーム中心の生活約10日
そろそろカップ麺と冷凍パスタの生活はやめようかと思います…
連休は寝てるかラメントやってるかの状態でしたが最後まで終りませんでした
まず1周目終ったのが土曜の夕方、
特に数えてはいませんが軽く20時間越えだったと思います。

RPGのような雰囲気のファンタジーで物語の筋もしっかりとしていて
画面の演出も今まであまり見たことが無いようなタイプで
メッセージ枠やキャラの位置など変幻自在
立ち絵の耳の変化が良いです…v
文章中の感情の表現なども耳の上げ下げやしっぽを使った描写だったり
遊び猫、大道芸猫など元々「人」という漢字が入りそうな言葉は全て「猫」
特にライの「馬鹿猫」という呼び方に萌え悶えていました。

あとは不具合が少なくて動作が軽ければ言う事なかったんですが…
凝った作りが祟ったのか強制終了数回、音声不具合、ロードが重い
エンドロールも2度目以降はスキップさせて下さい…

今日はアサトルートの続きから、多分エンディングまで行けるでしょう。
ライもバルドもエンディングがとても良かったので
アサトとはどんな結末を迎えるのか楽しみです♪

2006/11/02(Thu) +少し間違った11時と3時のお茶

連休の出張は免れても、慌しい月末&月始めの時期で
残業は回避できませんでした。
ゲームのカミサマもそこまで甘くないらしい…
そんな感じで平日は落ち着かないので
ラメントは連休を使いじっくりやることにしてバトラーズをつまみ食い。
1周5〜6時間で終るかな?と始めたのに意外と長くて2晩かかって1周終了
なかなか楽しかったですが、今時あんなセレブいないだろ?
根っからの庶民なので実情はわかりませんけど…
お茶も飲むなら午後11時と午前3時とかになります(笑)

ラフターランドは、謎解き系ゲーム好きなので重度に浸ってしまいました。
全員クリアしてTRUEまで見て、セルジやヨアンのルートなど見直して
TRUEの最後以外は大体整理がつきました。
謎のままになったのがグレッグがよく触れているペンダント
ただの癖というオチか、プレイヤーの想像力にお任せの部分なのか?
まだ何か隠されたヒントや面白い会話はないかと探して
未読選択を選んだりしていましたがキリがないので一旦終わらせます。

キャラの好みはプレイ前と変わらずグレッグとセルジ
グレッグは思ったよりも裏のない人でしたけど、そんな軽い性格も
女好きなのにディックに惚れたいきさつなども良いです。
セルジは貴族のような雰囲気であの口の悪さ萌え、攻めも見てみたかった〜

今後は当初の予定少し変更でラメントをプレイして、気が済んでからバトラーズ
最後にのんびり水の旋律2やろうと思います。

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