好きなものは好きだからしょうがない!!  RAIN


■真相&犯罪者ルート(+化学部イベント)■   ■空直ハッピーエンドルート(+夜らんイベント)■
■真一朗ルート■   ■水都ルート■   ■奏司ルート■   ■怪盗ルート■

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CGページそれぞれ左のように番号付けて回収できる場所を記述しています。
1ページの6番なら[1-6]、検索する場合はブラウザのページ内検索で
[7-12]などと[ ]付きで入力して検索して下さい ⇒詳しい方法

【 】はシーン名(CG回収、選択肢などに関わりないところは省略しています)、●〜は選択肢
/区切りで並べて書いてある選択肢はどちらを選んでもいいもの、色分けされている場合は分岐選択
※真相ルートとダブっているCG、シーンは他のルート攻略では省略してあります


友情エンド(バッドエンド)
【明日のコトは明日考えよう】[7-2]

どのエンディングにも行ける条件がそろってないとこのエンディングへ
分かりやすいところでは水都ルート12日目【扉】で
「●とんでもないことが起こりそうだから開けない」を選択するなど

空1日自由権を誰が取ったかで内容が少し変化します。




真相&犯罪者ルート
ピンク選択肢があるところで全てそちらを通れば犯罪者エンド
青字選択肢は化学部イベントを見るためのルート
7、11、12日目の放課後はCGがあるルートだけ書きましたが、
「七海のトコ」「寮に帰る」(広夢イベント)、「教会&事務所に行く」(夜&クリスイベント)でも良いです。

---1日目----------
【ばいばい】[6-12][10-5]
【部員勧誘】[1-1]
●ここは潔くOKするか!
---2日目----------
【クリームパン】[1-2][1-3]
●後で思いっきりひやかしてやろう/●この藤守はオレの心の中に留めておいてやろう
【おはよう!】[1-4][1-5]
【祭とらん】[9-6]
【真一朗と七海の大ゲンカ】
●直に目配せをする
---3日目----------
【ヒドくなってる・・・】[1-9]
●兄ちゃんの兄ちゃんだ!
【えっ・・・?】
●もう少し待つ
---4日目----------
【朝食タイム】[10-2]
【それぞれの価値観】[1-1]
【大ニュース】[1-10][1-11]
【企画発表】[1-12]
【どうする?】
●七海ちゃんに匿って
●まさかなぁ…[1-13]
●別に考える
●化学室
【赤い髪の毛の男の子】[1-15]
●話だけでもきいてみる
【空とらん】[1-6][1-7][2-1]
---5日目----------
【青い髪の毛の偽者1】
●祭に報告しとこ/●詳しく調べとこ
【贔屓入りまくり?!】
●市川に会いに行く ●学園の外に出る
【学園の外へ4】
●寮へ帰る [9-7]
●学園の外に出る
【学園の外へ4】
●事務所へ行く
【ついでに1】
●教会に寄る
【事務所行く?1】
●事務所行こ
【1人でのんびり1】[2-5]
※それぞれにCG
●覚えのある[2-7]/意外な[2-8]/とんでもない[2-9]/忌まわしい[2-6]

【決裂】[2-2][2-3]
●藤守をなだめる
---6日目----------
【反省の色なさすぎ】[1-8]
【依頼選択】
●モデル/●恋のキューピット→●永瀬の依頼を受ける
【ほんとの依頼は何?】[9-9]
---7日目----------
【青い髪の偽者2】
●市川んとこに行く
【同じ部室】
※どちらを選ぶかで後のCG回収に影響
●赤/●青
●学園の外に出る
【学園の外へ5】
●事務所へ行く
【ついでに1】
●教会に寄る[9-10]
【事務所行く?3】
●事務所行こ

【いろいろ経験しろ】
●いいの?[2-10]/●帰る
---8日目----------
【・・・は?】[2-11]
●こいつらシバく
【夜と七海】[2-12][2-13][10-4]
 ※化学部ルート通過時はイベント挿入
 【追い出されちまった】
 ●やっぱほっとけないし【永瀬と市川】[8-8][8-9][8-10]
【羽柴がいる】[2-14]
【変な感じ…】[9-11][2-15]
【ゆっくり寝よ・・・】
●間違ってる/●信じらんねぇ
---9日目----------
【フレンドリーでいいのか?】
●ついてく[3-1]/●行かない
【落ち着いて考えるんだ】
●すぐに学園へ向かう
【ぶつかった1】 ※真一朗鬼畜か犯罪者END後に出現
●謝る
【どっちへ行く?】
●チビを追いかける
●別の場所へ
●化学室
●保健室へ[3-2]
●それでも保健室へ[3-2]
【めちゃくちゃチャンス1or2】
●構わず2人を追いかける
【ごめんね・・・?】[3-3][3-4]
【もしかして】
●ちびっ子を追いかける
【相沢と真一朗】[3-5][3-6]
【守ってあげる】[3-7]
●飛び降りる[3-8]
【思い違い勘違い】[3-9]
【閉ざされている扉】[3-10]
---10日目----------
【チビの名前】[3-11]
【兄ちゃんの昔】[3-12]
●今ならなんとなくわかるから
【七海の行動】[3-13][3-14]
【それぞれの思うこと】[3-15]
---11日目----------
【あめ玉1】[4-1]
【どうしよっかな】
●市川んとこ行く
[4-2][4-3][4-4]
●学園の外に出る
●事務所へ行く
●教会に寄る
●事務所へ行く
【つれねーヤツ】※5日目に選択しなかった3つが表示
●覚えのある[2-7]/意外な[2-8]/とんでもない[2-9]/忌まわしい[2-6]

【様子の変な七海】
●後をつける
【欠乏症】[10-1]
●やっぱ気になるしなぁ?
【仲直りの仕方】[8-3][8-4][8-5][8-6][8-7]
【予感】[6-13]
---12日目----------
【祭の決意】
●市川んとこ行く
【試飲しろ】
※7日目にどちらを選んだかでCG変化
[9-13][9-14]
●試飲する/●もちろん逃げる
●七海ちゃんとこに行く[4-8]

【七海の研究内容】[9-15]
【反対語】[7-10][7-11][7-12][7-13][7-14][7-15]
---13日目----------
【憧れてた光景1】[1-8][4-10]
【シグナル】[4-11][4-12][4-13]
【始動】[4-14][4-15]
【あのときの真実】[5-1][5-2][5-3]
---真相----------
【空の真実】[5-4][5-5]
【雨の雫】[5-6][5-7][5-8][5-9][5-10]
【降り続く雨】[5-11]
●なんかの間違いだよな?
【RAIN】[6-14]
---犯罪者----------
【みんな、何してんの?】[6-7][6-8]
【なにもない】[7-1]




空直ハッピーエンドルート
5、7、11、12日目の放課後は「寮に帰る」ルートで書いてますが、
「七海のトコ」、「教会&事務所に行く」(夜&クリスイベント)などでも良いです。

---1日目----------
●ここは潔くOKするか!
---2日目----------
●後で思いっきりひやかしてやろう
●直の手を引っ張る
---3日目----------
●確か、顧問弁護士の奏司さん。・・・だっけ?
●帰る
---4日目----------
●別に考える
●数学教諭室
●他の誰か
●屋上[1-14]
●家に送ってやるか
---5日目----------
●祭に報告しとこ
●学園の外に出る
●寮へ帰る [9-7]
●藤守をなだめる
【誘ったお仕置き】[8-1][8-2]
---6日目----------
●モデル
---7日目----------
●学園の外に出る
●寮へ帰る
●帰る
---8日目----------
●こいつらシバく
●間違ってる
---9日目----------
●行かない
●すぐに学園へ向かう
●謝る ※真一朗鬼畜か犯罪者END後に出現
●チビを追いかける
●別の場所へ
●図書室
●保健室へ行く
●構わず2人を追いかける
●ちびっ子を追いかける
●飛び降りる
---10日目----------
●今ならなんとなくわかるから
---11日目----------
●学園の外に出る
●寮へ帰る
●後をつける
●明日も早いし寮に帰ろう
---12日目----------
●学園の外に出る
●寮へ帰る
【意味のあるもの1】[7-10]
---13日目----------

---数日後----------
【ホントに恋人同士】[5-12]
【きらいっ!】[6-15]




真一朗ルート
通常の文字色の選択肢を辿っていくと真空エンド
赤字選択肢があるところで全てそちらを通れば鬼畜エンド
両方が混ざるとほのぼのエンド、どちらかを選び続け最後のひとつの選択を別の色に変えればOK

7、11、12日目の放課後は「七海のトコ」で書いてますが、
「数学教諭室」、「寮に帰る」(広夢イベント)、「教会&事務所に行く」(夜&クリスイベント)などでも良いです。

---1日目----------
●ここは潔くOKするか!
---2日目----------
●後で思いっきりひやかしてやろう
●真一朗の強引さにそのまま引っ張られる
---3日目----------
●確か、顧問弁護士の奏司さん。・・・だっけ?
●もう少し待つ
---4日目----------
●別に考える
●数学教諭室
【水都、頼む!】
●兄ちゃん/●他の誰か→●そこらへん
●話だけでもきいてみる
---5日目----------
●祭に報告しとこ
●水都の背中を取りに行く
【いけるかも!?】[9-8]
●元気だせよ/●兄ちゃんのばーか!
●兄ちゃんの後を追いかける [2-4]
---6日目----------
●モデル [9-9]
---7日目----------
●七海ちゃんトコに行く
●いいの?[2-10]/●帰る
---8日目----------
●とりあえず写真をとりかえす
●間違ってる
---9日目----------
●行かない
●すぐに学園へ向かう
●謝る ※真一朗鬼畜か犯罪者END後に出現
●それでも保健室へ
●構わず2人を追いかける
●ちびっ子を追いかける
●飛び降りる
---10日目----------
●今ならなんとなくわかるから/●やっぱ変だよ
[9-12]
---11日目----------
●七海ちゃんとこに行く
●声をかける
●寮に戻る
【風強いのかな?】
●気になるから起きる/●眠いから寝とく
---12日目----------
●七海ちゃんとこに行く
【テイクアウト】
●行きたいのはやまやま→【むかしのおもいで】[5-13][5-14][5-15]/●藤守にそんなコトさせんなよ
---13日目----------
【本心】[6-1][6-2][6-3]
●傍にいる/●なに言ってんだよ!

---真空エンド---------
【ムカつく!】[6-5][6-6][8-11]
【真一朗と空】[8-12][8-13]
【2人の関係1】[7-3]
---鬼畜エンド----------
【裏切る・・・・?】[6-4]
【ずっと一緒だから】[7-4]
---ほのぼのエンド----------
【2人の関係2】[7-3]




水都ルート
---1日目----------
●やっぱだめだって〜
---2日目----------
●この藤守はオレの心の中に留めておいてやろう
●真一朗の強引さにそのまま引っ張られる
---3日目----------
●・・・誰だっけ?
●帰る
---4日目----------
●別に考える
●数学教諭室
【水都、頼む!】
●水都
●話だけでもきいてみる
---5日目----------
●詳しく調べとこ
●水都の背中を取りに行く
【いけるかも!?】[9-8]
●水都の・・・
●兄ちゃんの後を追いかける [2-4]
---6日目----------
●モデル [9-9]
---7日目----------
●数学教諭室へ行く
●いいの?
---8日目----------
●とりあえず写真をとりかえす
●うらやましい・・・
---9日目----------
●ついてく[3-1]
●すぐに学園へ向かう
●謝る  ※真一朗鬼畜か犯罪者END後に出現
●それでも保健室へ
●構わず2人を追いかける
●チビを追いかける
●飛び降りる
---10日目----------
●やっぱ変だよ
---11日目----------
●数学教諭室に行く
【数学教諭室9】
●行くに決まってる[4-5][4-6][4-7]
【様子の変な七海】
●声をかける
●寮に戻る
---12日目----------
●数学教諭室に行く
【数学教諭室
●どっか隠れてんじゃねーか?
【扉】
●気になって仕方がないから開ける
【現実と幻想の間】[8-14][8-15][9-1][9-2]

※エンディング分岐選択肢
---ハーレムエンド----------
●オレ、水都が・・・
【オレだけじゃねぇの?】[9-3]
【だって、オレは…】[7-5]
---ノーマルエンド----------
●きっと薬のせいだ
【薬のせいだ】[9-4][9-5]
【同情?それとも・・・】[7-6]





奏司ルート
---1日目----------
●ここは潔くOKするか!
---2日目----------
●この藤守はオレの心の中に留めておいてやろう
●直に目配せをする
---3日目----------
●兄ちゃんの兄ちゃんだ!
●帰る
---4日目----------
●別の学部に行ってみる
●家に送ってやるか
---5日目----------
●祭に報告しとこ
●学園の外に出る
●奏司さんのとこへ行く
【紅茶マスター1】[10-3]
●藤守をなだめる
---6日目----------
●モデル
---7日目----------
●学園の外に出る
●奏司さんのとこへ行く
●帰る
---8日目----------
●こいつらシバく
●間違ってる
---9日目----------
●ついてく
●すぐに学園へ向かう
●謝る ※真一朗鬼畜か犯罪者END後に出現
●それでも保健室へ[3-2]
●構わず2人を追いかける
●チビを追いかける
●飛び降りる
---10日目----------
●わかんねー。けど…
---11日目----------
●学園の外に出る
●奏司さんのとこへ行く
●声をかける
●寮に戻る
---12日目----------
●学園の外に出る
●奏司さんのとこへ行く
【奏司さんとこ行ってみよ6】[4-9]
●スゴい泊まりたいけど
---その後----------
【奏司の認定会】[7-7]





怪盗ルート
真一朗鬼畜か犯罪者ENDを見た後に出現する9日目殺人ゲーム中の選択肢
【ぶつかった1】
●それどころじゃない
【416と370】[6-9][10-6]
【怪盗がいっぱい】[6-11][7-9]

★残りCGが[6-10][7-8]2枚になったとき
【幻の怪盗】[6-10][7-8]


CGをコンプリートした後に怪盗EDと怪盗昔EDを見分けるには2日目初めの選択肢がフラグとなります
●後で思いっきりひやかして→怪盗ED
●オレの心の中に留めておいてやろう→怪盗昔ED



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© EiriKagami @HalfAdder